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[독후감 & 고찰] 모멸감…..굴욕과 존엄의 감정

  • 기준

책 제목부터 좀 자극적이었습니다. ‘모멸감!’ 내용의 큰 맥락이나 줄거리를 제 생각의 흐름에 따라 정리해봤습니다. (이후 내용에서 말을 좀 줄일게요-.-) (c) 김찬호 저 | 문학과지성사 모멸감   저자는 세계적으로 조사 발표되는 여러 자료에서 한국인의 행복도나 자존감이 낮게 확인되는 이유를 추적(?)하면서, 한국인의 낮은 자존감 및 행복감을 극복하기 위한 도구로서 ‘타인에 대한 모멸’을 통해… 더 보기 »[독후감 & 고찰] 모멸감…..굴욕과 존엄의 감정

광고 성과값, 리포트마다 다르게 나오는 이유는 뭘까?

  • 기준

기존의 로그분석 서비스에서는, 대부분 쿠키 등의 매체에 하나의 광고/캠페인을 적용하여 전환 측정을 합니다. 여기서 말하는 하나의 광고/캠페인이란 가장 마지막으로 방문한 광고를 뜻하며, 다양한 매체를 거쳐 유입된 방문자의 경우라면, 이전에 거쳐온 매체에 대한 분석은 제외된다는 뜻입니다.

모바일에서만 유독 인기가 있는 컨텐츠가 있다?없다?

  • 기준

이제 웹사이트의 모바일 유입량이 점차 늘어나고 있다는 사실은 누구나 다 아는 사실일 것입니다. 기사나 매체들을 통해서도 확인할 수 있고, 지하철, 버스, 식당 등 어디를 가든지 스마트폰을 사용하는 사람들을 직접 두 눈으로도 확인할 수 있습니다. 스마트폰의 사용량이 급증하면서 그에 따른 발 빠른 대응책들이 등장하고 있습니다. 광대역 LTE 서비스의 속도는 굉장히 빨라졌고… 더 보기 »모바일에서만 유독 인기가 있는 컨텐츠가 있다?없다?

[온라인 광고의 신뢰성]에 대한 TALK

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최근 구글GDN, 신규리마케팅 등 온라인광고 VS. 로그분석서비스의 데이터 차이 와 관련하여 LOGGER™로 검증요청 하시는 경우가 많습니다. 이와 관련하여 간략히 설명드리고자 합니다. 광고매체와 로그분석서비스는 각각이 수집하는 기준이 다릅니다. – 광고매체의 수집단위 – 클릭(Click) – LOGGER™의 수집단위 – 방문(Session) “클릭(Click)”과 “방문(Session)”를 수치로 비교하게 되면 큰 차이가 납니다. – “클릭(Click)”은 말그대로 클릭횟수, – “방문(Session)”은 내 사이트에… 더 보기 »[온라인 광고의 신뢰성]에 대한 TALK

[온라인 광고성과] 어떤 데이터를 봐야 하는 걸까?

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온라인 광고를 시작하게 되면, 다양한 형태의 광고 제안이 밀려옵니다.!! @@ 요즘 사람들은 필요한 물건 또는 사고 싶은 물건을 구매하기 위해 다양한 방법으로 상품을 검색하고, 리뷰을 독학한 뒤, 가격을 비교하여 구매결정을 하는 것이 일반화되어 있습니다. 그렇다보니 내 사이트를 자주 눈에 띄게 하여 브랜드를 인지시키고, 구매율을 높이기 위해서는 다양한 형태의 광고를 진행하게… 더 보기 »[온라인 광고성과] 어떤 데이터를 봐야 하는 걸까?

2014년 1분기 인터넷트렌드

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안녕하세요. 비즈스프링입니다. (주)비즈스프링에서 제공하고 있는 동종업계 현황 보고서 ‘인터넷트렌드(www.internettrend.co.kr)’의 데이터를 기반으로 2014년 1분기의 인터넷 흐름을 카테고리 별로 나누어 살펴봅니다.   [참고하여 주세요] 1) 인터넷트렌드(www.internettrend.co.kr)의 데이터를 기반으로 작성된 데이터입니다. 이 데이터는 패널분석(예: 랭키, 툴바나 앱모니터를 통해 사용정도를 분석)한 것이 아닌, 국내 약 1천여 표본 웹사이트에서 실측되는 웹로그분석 데이터의 평균값입니다. 2) 유입경로에… 더 보기 »2014년 1분기 인터넷트렌드

벤치마킹은 바이럴마케팅 성공의 어머니

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검색창에 “마케팅”이라는 단어를 검색해보세요! 가장 상단에는 당신의 마케팅을 성공시켜주겠다며 여기저기서 클릭을 유도하는 광고를 볼 수 있고, 스크롤을 아래로 조금 더 내리면 효율성 높은 마케팅 비법, 마케팅의 성공조건, 마케팅 활용하기, 성공사례 등 효율적인 마케팅을 할 수 있도록 TIP을 주는 컨텐츠들을 확인할 수 있습니다. 실제 우리가 필요로 하는 정보를 얻을 수 있지요.… 더 보기 »벤치마킹은 바이럴마케팅 성공의 어머니

[독후감] 행복한 사람들이 믿지 않는 10가지 망상

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[순서] – 도입: 요즘 이런 글이 인기더라. – 본론: 10가지 내용과 풀어쓴 이야기. – 정리: 3가지로 줄이고 다시 1가지로 압축. – 반전: 아~아닌 것 같아.  ~~=#   시 작    #=~~ 안녕하세요? 요즘은 독후감을 통~ 쓰지를 않았습니다. 최근에는 책을 읽기보다 주로 이곳 저곳 온라인에서 많이 공유되는 글들을 읽으면서 지냈었답니다. 요즘… 더 보기 »[독후감] 행복한 사람들이 믿지 않는 10가지 망상

모바일 터치를 보면 고객이 보인다.

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PC에서 모바일로, 무게중심이 점차 옮겨가는 요즘,  화면도 작아지고 마우스도 없는 모바일 환경에서 고객은 어떻게 반응할까요?   결론부터 말씀드리면 모바일에 히트맵을 적용하여 ‘터치’의 패턴을 분석하면 우리가 몰랐던 고객의 니즈와 고객이 느끼는 불편함을 발견할 수 있답니다.   최근 스마트폰 보급률이 80%에 육박하면서 모바일로 쇼핑하는 사람들이 빠르게 늘어나고 있습니다. 이렇게 시장이 변화하는 흐름에… 더 보기 »모바일 터치를 보면 고객이 보인다.

손끝으로 전달되는 방문자 니즈(needs)를 캐치하자!

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‘바이럴 마케팅에서 방문은 굉장히 중요’합니다. 방문자들의 자발적 행동이 필수적으로 요구되기 때문입니다. 컨텐츠의 노출이 많아져야 클릭도 많이 일어나고, 클릭이 많이 일어나야 방문도 많아지기 때문에, ‘컨텐츠 노출’은 바이럴 마케팅 활성화의 ‘가장 중요한 첫단추’라고 할 수 있습니다.

당신의 브랜드는 AI 대화창에서 추천되고 있습니까?

 

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